define('DISALLOW_FILE_EDIT', true);
define('DISALLOW_FILE_MODS', true);{"id":813,"date":"2007-02-12T13:54:08","date_gmt":"2007-02-12T12:54:08","guid":{"rendered":"http:\/\/weblog.wanhoff.de\/?p=813"},"modified":"2007-02-12T14:04:10","modified_gmt":"2007-02-12T13:04:10","slug":"second-life-hype-erfolg-oder-nur-ein-spiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/weblog.wanhoff.de\/?p=813","title":{"rendered":"Second Life: Hype, Erfolg, oder nur ein Spiel?"},"content":{"rendered":"<p>Ob der <a href=\"http:\/\/www.stern.de\/blog\/index.php?op=ViewArticle&#038;articleId=869&#038;blogId=11\">Stern<\/a> <a href=\"http:\/\/www.tagesschau.de\/aktuell\/meldungen\/0,,OID6013938_REF1,00.html\">oder andere:<\/a> Jedes Medium springt gerade auf den Second Life-Zug auf, nur um irgendwas dazu zu machen. Mit der lleider \u00c3\u00bcblichen Ahnungslosigkeit und Oberfl\u00c3\u00a4chlichkeit. Der <a href=\"http:\/\/www.spiegel.de\/netzwelt\/0,1518,k-7068,00.html\">Spiegel l<\/a>\u00c3\u00a4\u00c3\u0178t seinen Avatar los, der Stern macht einen Spieletest und und und. In fast allen Artikeln geht es um die Frage &#8220;Ist es ein Hype?&#8221;. Und da kaum einer sich wirklich mit virtuellen Welten besch\u00c3\u00a4ftigt und glaubt, Klein-Karlheinz jetzt den Gatekeeper vorspielen zu m\u00c3\u00bcssen, lesen sich die Stories auch so: &#8220;Schlechte Grafik, was soll ich da?, Gab es doch fr\u00c3\u00bcher schon, alles Hype.&#8221;<\/p>\n<blockquote><p>Mich macht langsam, langsam der Hype um Second Life verr\u00c3\u00bcckt. Klar, es ist einzig, klar, es ist erfolgreich. Aber ist es wirklich n\u00c3\u00b6tig, dass alle Welt jetzt da drin L\u00c3\u00a4den aufmacht, Zeitungen verlegt, wie Schweden ein Konsulat er\u00c3\u00b6ffnet?\n<\/p><\/blockquote>\n<p>schreibt der Stern-Tester.<\/p>\n<p>Dabei ist die Frage nach dem Hype doch ganz einfach zu beantworten. N\u00c3\u00a4mlich mit &#8220;Ja&#8221;. Nat\u00c3\u00bcrlich ist Second Life ein Hype. Denn alle Medien der Welt besch\u00c3\u00a4ftigen sich gerade mit einem Spiel, dass gerade mal  57702 zahlende Mitglieder hat. Die Bev\u00c3\u00b6lkerung selbst wird mit 3117287 angegeben, aber da muss man genau hinschauen, denn da sind eine Menge &#8220;Leichen&#8221; dabei.<\/p>\n<p>Noch ein paar Zahlen:<br \/>\nDie 18-24 stellen 27,46 Prozent der Spieler, die 25-34j\u00c3\u00a4hrigen 38,78 Prozent. .<\/p>\n<p>World of Wacraft hat das zigfache an Spielern &#8211; und wird wie auch die ungez\u00c3\u00a4hlten Counterstrike- und \u00c3\u00a4hnliche Server bel\u00c3\u00a4chelt. Nehmen wir noch die beliebten Pokerr\u00c3\u00a4ume dazu, dann leben eine Menge Menschen schon in einer virtuellen Welt. So wird auch ein Schuh aus dem Hype. <\/p>\n<p>Das Besondere an Second Life ist die &#8220;Offenheit&#8221; der Plattform. Es gibt kein Spielziel, erlaubt ist was gef\u00c3\u00a4llt. Dabei ist es schon bezeichnend, dass sich Spiegel Online gerne an den Sexspielpl\u00c3\u00a4tzen umtreibt. <\/p>\n<p>Linden Labs entwickelt noch am Spiel, man kann ihnen nat\u00c3\u00bcrlich vorwerfen, schon Geld zu nehmen f\u00c3\u00bcr eine wackelige Beta. Doch bevor hier jede deutsche Tageszeitung, deren Redakteure Computer und Internet ohnehin gerne noch als Teufelszeug ansehen, das kaputtschreibt, m\u00c3\u00b6chte ich zu Geduld raten. Der Hype kommt nicht aus Second Life, sondern aus den Medien. Die k\u00c3\u00b6nnen auch das wieder nicht einsch\u00c3\u00a4tzen und haben Angst, ein Thema zu verpassen.<\/p>\n<p>Ausgerechnet Matthias D\u00c3\u00b6pfner (irgendwie auch mein oberster Boss) sagte dann sowas:<\/p>\n<blockquote><p>Second Life ist kein Spiel, sondern dreidimensionales Internet. Reale und virtuelle Welten r\u00c3\u00bccken zusammen und schieben sich ineinander. Das ist eine Entwicklung, die manche beunruhigt und viele begeistert.<\/p><\/blockquote>\n<p>Disclaimer: Ich arbeite im gleichen Verlag, der die Second Life Zeitung &#8220;The Avastar&#8221; herausgibt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ob der Stern oder andere: Jedes Medium springt gerade auf den Second Life-Zug auf, nur um irgendwas dazu zu machen. Mit der lleider \u00c3\u00bcblichen Ahnungslosigkeit und Oberfl\u00c3\u00a4chlichkeit. Der Spiegel l\u00c3\u00a4\u00c3\u0178t seinen Avatar los, der Stern macht einen Spieletest und und und. In fast allen Artikeln geht es um die Frage &#8220;Ist es ein Hype?&#8221;. 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