Christian schickte mir diese Nachricht über Second Life:
I just got word that Linden Labs decided to open the source code for the Second Life client, and I must say I love their decision. Ever since I first saw Second Life – now over a year ago – I thought adoption would be slow because game mechanics (and other client-side details) weren’t appealing for most people.
Auch Linden Labs schreiben es:
“Stepping up the development of the Second Life Grid to everyone interested, I am proud to announce the availability of the Second Life client source code for you to download, inspect, compile, modify, and use within the guidelines of the GNU GPL version 2.”
Sehr cool das, denn eigentlich könnte man meinen, der Code sei das Kapital. Das aber ist Web 2.0: Was man draus macht ist entscheidend. Man kann Wikipedia kopieren, wird aber müt MüllersPedia trotzdem nicht den Erfolg haben, weil es eben die Marke ist, die interessant ist. Mit ein wenig Glück bekommt Linden damit auch seine Gridprobleme in Griff.